Webpack 概念
本质上,webpack 是一个用于现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包工具。
当 webpack 处理应用程序时,它会在内部从一个或多个入口点构建一个 依赖图(dependency graph),然后将你项目中所需的每一个模块组合成一个或多个 bundles,它们均为静态资源,用于展示你的内容。
入口(entry)
入口起点(entry point) 指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。
默认值是 ./src/index.js
,但也可以自己指定入口起点
1 | // webpack.config.js |
输出(output)
output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundle,以及如何命名这些文件。主要输出文件的默认值是 ./dist/main.js
,其他生成文件默认放置在 ./dist
文件夹中。
1 | // webpack.config.js |
在上面的示例中,我们通过 output.filename
和 output.path
属性,来告诉 webpack bundle 的名称,以及我们想要 bundle 生成(emit)到哪里。
path
是一个 Node.js 核心模块,用于操作文件路径
loader
webpack 只能理解 JavaScript 和 JSON 文件,这是 webpack 开箱可用的自带能力。
loader 让 webpack 能够去处理其他类型的文件,并将它们转换为有效 模块,以供应用程序使用,以及被添加到依赖图中。
在更高层面,在 webpack 的配置中,loader 有两个属性:
test
属性,识别出哪些文件会被转换。use
属性,定义出在进行转换时,应该使用哪个 loader。
1 | // webpack.config.js |
以上配置中,对一个单独的 module 对象定义了 rules
属性,里面包含两个必须属性:test
和 use
。这告诉 webpack 编译器(compiler) 如下信息:
当碰到「在*
require()
/import
*语句中被解析为 ‘.txt’ 的路径」时,在它打包之前,先 use(使用)raw-loader
转换一下
插件(plugin)
loader 用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。包括:打包优化,资源管理,注入环境变量。
想要使用一个插件,你只需要 require()
它,然后把它添加到 plugins
数组中。
可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需要通过使用 new
操作符来创建一个插件实例。
1 | // webpack.config.js |
在上面的示例中,html-webpack-plugin
为应用程序生成一个 HTML 文件,并自动将生成的所有 bundle 注入到此文件中。
模式(mode)
通过选择 development
, production
或 none
之中的一个,来设置 mode
参数,你可以启用 webpack 内置在相应环境下的优化。其默认值为 production
。
1 | module.exports = { |
浏览器兼容性(browser compatibility)
Webpack 支持所有符合 ES5 标准 的浏览器(不支持 IE8 及以下版本)。webpack 的 import()
和 require.ensure()
需要 Promise
。如果你想要支持旧版本浏览器,在使用这些表达式之前,还需要 提前加载 polyfill。
环境(environment)
Webpack 5 运行于 Node.js v10.13.0+ 的版本。